Theorycraft : Le score de défense, CAP ou pas CAP ?
Lundi 29 décembre 2008Les paladins, les guerriers et les chevalier de la mort tank sont sujet au score de défense. Le score de défense permet de s’immuniser ou non aux critiques des boss en PVE. Au level 80 un tank doit avoir 540 au score de défense pour être immunisé aux critiques. Si un tank arrive au score de 540+, soit 5,6% en défense on dit qu’il est “CAPé”. 5.6% correspond au pourcentage de critique d’un boss lvl 83. Le druide tank quant à lui a la possibilité de s’imuniser aux critiques via son talent : “Survie du plus apte”, il n’est donc pas concerné par cette statistique.
Afin de savoir où vous en êtes au niveau de votre CAP il suffit de taper la commande suivante en ligne :
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(5.6-((GetCombatRatingBonus(CR_DEFENSE_SKILL))*.04+GetCombatRatingBonus(CR_CRIT_TAKEN_MELEE)),1,0.5,0)
Cette commande vous retournera l’état de votre score de défense en pourcentage. Si cette commande vous retourne un chiffre négatif ou bien zéro alors vous êtes capé. Dans le cas contraire elle vous donne le pourcentage exacte restant pour être CAPé def.
Vous pouvez donc remarquer que contrairement à Burning Crusade le ratio a pratiquement doublé.
Quelques chiffres :
- 1 défense = 0.04% d’éviter les critiques
- 5.6 / 0.04 = 140
- Défense de base (400) + 140 = 540 = immune critique
- Dans votre fiche de personnage les statistiques étant arrondies au dessus, il est préférable d’avoir un score de def de 541.
- Rappel : 1 défense est aussi égale à 0.04% de parade + 0.04% d’esquive
En PVEHL il est primordial pour un tank d’être CAPé dans le cas contraire le tank augmente les risques de se faire OS. Certains boss tel que Le Recousu ou bien Malygos ne sont pas envisageable sans tank CAPé. Lorsqu’un boss donne des coups à 20k+ non critique, vous comprenez bien l’importance de l’immune critique et donc du CAP def.
Pour augmenter le score de défense il existe divers possibilités. De mon point de vu actuellement c’est le Chevalier de la mort qui aura le plus de mal à atteindre le fameux CAP def. En effet, celui-ci n’a pas de bouclier, une relique non orienté tank, et souvent une deux mains DPS. Le DK va donc devoir faire un vrai travail d’optimisation en terme de stuff mais surtout en terme d’enchantements et de gemmes. La solution de facilité utilisée par la plupart des DK et de monter les métiers de forge et de joallier pour profiter au maximum des gemmes prismatiques. Noté tout de même que Blizzard a réellement perçu le problème car d’ores et déjà des nouvelles reliques def et armes à deux mains def sont implantées dans les serveurs de tests.
Récapitulons :
- Cap def : 535+ contre les boss de donjons à 5 car ils sont juste level +2
- Cap def : 540+ contre les boss de raid car ils sont level +3
Par Vayeina, le 1 février 2009 à 17:08 :
Heuu
J’ai testé sur ma Mage qui a juste les 400 en défense et j’ai un nombre négatif oO
Ca signifie que je peux aller tanker Malygos25 ?