Résumé de la Blizzcon 2010

Le 23/10/2010 à 15:19 | 0 commentaire

Blizzcon

Pour ceux qui n'ont pas la chance d'avoir participé à la Blizzcon 2010, voici un résumé des annonces concernant World of Warcraft.

Blizzcon 2010 : les temps forts

Améliorations des cartes

Les cartes en donjons vont recevoir plusieurs améliorations. En effet, pendant une instance, vous pourrez consulter des informations pour chaque boss : portrait 3D, capacités, butins (loots). Le but n'est pas de connaître la stratégie d'un boss mais d'avoir des détails sur ses sorts et techniques.

Changements des donjons classiques

  • Les donjons classiques ont été revus afin d'être plus court et moins confus (exemple : Maraudon ou Uldaman qui seront coupés en deux ailes)
  • Les autres donjons ont été raccourci (exemple : Le temple englouti et les cavernes des lamentations)

Philosophie des raids

  • De nouvelles mécaniques ont été ajoutées, comme la notion de silence, ou les combats aériens
  • Ces mécaniques arrivent par petites touches
  • Le principal but est d'avoir du contenu accessible à tout le monde, comme l'a permit le système de difficulté normale/héroïque à Lich King

Informations apportées pendant les Questions/Réponses

  • Le système de loot utilisé lors de la recherche de groupe automatique serra plus strict
  • Les développeurs tenteront de rendre la même difficulté entre les raids 10 et 25

Le trailer Presse de Cataclysm

Ecran de connexion

Cinématique des Worgens


Source : MMO-Champion

Tags : blizzcon

Commentaires

Soyez le premier à commenter cette actualité !

Ajouter un commentaire

Pour ajouter un commentaire, créez votre compte gratuit Wow-Evo ou connectez-vous.