Résumé de la Blizzcon 2010
Le 23/10/2010 à 15:19 | 0 commentaire
Pour ceux qui n'ont pas la chance d'avoir participé à la Blizzcon 2010, voici un résumé des annonces concernant World of Warcraft.
Blizzcon 2010 : les temps forts
Améliorations des cartes
Les cartes en donjons vont recevoir plusieurs améliorations. En effet, pendant une instance, vous pourrez consulter des informations pour chaque boss : portrait 3D, capacités, butins (loots). Le but n'est pas de connaître la stratégie d'un boss mais d'avoir des détails sur ses sorts et techniques.
Changements des donjons classiques
- Les donjons classiques ont été revus afin d'être plus court et moins confus (exemple : Maraudon ou Uldaman qui seront coupés en deux ailes)
- Les autres donjons ont été raccourci (exemple : Le temple englouti et les cavernes des lamentations)
Philosophie des raids
- De nouvelles mécaniques ont été ajoutées, comme la notion de silence, ou les combats aériens
- Ces mécaniques arrivent par petites touches
- Le principal but est d'avoir du contenu accessible à tout le monde, comme l'a permit le système de difficulté normale/héroïque à Lich King
Informations apportées pendant les Questions/Réponses
- Le système de loot utilisé lors de la recherche de groupe automatique serra plus strict
- Les développeurs tenteront de rendre la même difficulté entre les raids 10 et 25
Le trailer Presse de Cataclysm
Ecran de connexion
Cinématique des Worgens
Source : MMO-Champion
Commentaires
Soyez le premier à commenter cette actualité !
Ajouter un commentaire
Pour ajouter un commentaire, créez votre compte gratuit Wow-Evo ou connectez-vous.






