Nouveaux Fan Arts
Le 15/11/2010 à 09:02
Nouveaux Fan Arts
Le 29/10/2010 à 08:58
L’Armurerie mobile 2.1.0, Fan Arts
Le 23/09/2010 à 10:21
Mise à jour de l'application de l'Armurerie
Une mise à jour de l'Armurerie mobile (application iPhone) a été posté hier sur l'iTunes Store. Voici les changements liés à cette mise à jour :
- Une modélisation 3D est désormais disponible pour chaque profil de personnage dans l’Armurerie mobile. Le personnage est affiché tel qu’il est en jeu, avec la même apparence et le même équipement.
- L’activité en jeu du personnage (avec notamment les objets obtenus, les hauts faits et les boss tués) apparaît désormais dans le flux d’activité du personnage. Pour afficher ce flux d’activités, naviguez dans le menu déroulant situé au-dessus du profil du personnage.
- Les métiers (principaux et secondaires) sont désormais affichés sur le profil du personnage. Ils sont accessibles depuis le même menu déroulant.
- Repérez la qualité des objets en un coup d’oeil : la couleur du cadre des icônes des objets indique leur rareté.
- Améliorations et optimisation pour le système d’exploitation iPhone 4.0.
Fan Arts
En bonus, voici quelques Fan Arts postés récemment sur le site de Blizzard :
Worgens, Screenshots du jour et Fan-Art
Le 24/05/2010 à 14:14
Progression des raids dans Cataclysm et nouvelle galerie
Le 26/04/2010 à 19:21
Changements concernant les raids dans Cataclysm
Nerimash nous donne aujourd'hui de plus amples informations sur les raids dans l'extension Cataclysm. Voici la liste récapitulative des principaux changements :
- Les verrouillages (autrement dits "links") seront communs en raid 10 et raid 25. La possibilité de faire chaque boss dans ces deux modes disparaît donc.
- Les objets obtenus en raid 10 et 25 seront identiques. Seule la difficulté (normale et héroïque) différenciera la qualité des objets.
- Il sera néanmoins plus rentable de faire des raids 25 car on s'y équipera plus rapidement.
- Les instances devraient accueillir moins de boss, mais il y aura plus d'instance de même niveau (difficulté et butin), afin de varier les environnements.
- Les essais en nombre limités sur un boss devrait disparaître, hormis peut être pour les boss optionnels.
Nouvelle galerie officielle : illustrations conceptuelles
Nous sommes heureux d'inaugurer une nouvelle galerie, dédiée aux illustrations conceptuelles fondatrices de l'univers Blizzard. Vous y trouverez des myriades de personnages, d'environnements, de panoramas parmi d'autres représentations graphiques qui sont à l'origine ...de la conception de nos jeux.
Nous prévoyons de mettre cette section à jour régulièrement, avec des œuvres inédites qui remontent parfois aux jeunes années de Blizzard, alors n'hésitez pas à la consulter fréquemment !










