Equilibre des classes

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Meranannon
1. Le 14/10/2010 à 08:56
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=27187856197&sid=1

Quote de "Ghostcrawler"



C i t a t i o n :
Rather than try and address multiple threads, I'm just going to plop our current thoughts in this one post.
Please excuse the brevity.

1) We think Fury, Arms, Feral cat and Retribution dps is too low and we will be buffing them.
2) We think mage dps is too high, especially Fire, and will be nerfing it.
3) We think Shadow priest dps is too high, but that's largely a result of Shadow Word: Death spam, which is tough on healers. We'll be fixing that.
4) We think Destro warlock dps is too high, but that's largely a result of Searing Pain spam, which is tough on tanks. We'll be fixing that.
5) As we suspected, PvP dps is just too high given that the health pools of Cataclysm haven't kicked in yet. While competitive PvP is over for the moment, we still want the environment to feel better so we will be buffing resilience. This change might be reverted at level 85.

There will probably be more changes after another night of raiding and BGs.
Many of the bug fixes we have made today will affect dps as well. Stay tuned.



Pour les anglophobes (traduction approximative mais l'idée est la ^^)



C i t a t i o n :
Plutot que d'essayer de répondre aux multiples post, je vais vous présenter ici notre démarche prochaine a travers ce post.
Excuser la briéveté du post.

1) Nous pensons que le war fury, arms, le féral chat et le palret ont un dps trop faible et nous allons les buffer.
2) Nous pensons que le mage a un dps trop elevé, principalement feu, et nous allons le nerfé.
3) Nous pensons que le prêtre ombre a un dps trop elevé, mais c'est du largement a "Shadow Word: Death spam", nous allons fixer ça.
4) Nous pensons que le démo destru a un dps trop elevé, mais c'est du largement a "Searing Pain spam", nous allons fixer ça.
5) Comme nous le supposions (heu la je marque mon etonnement, la beta et le ptr ne sont-ils pas la pour éviter de faire des suppositions?)
le dps en pvp est trop haut alors que la quantité de point de vie de cataclysm n'est pas encore présente. La compétitivité en pvp est fini pour le moment, nous allons donc buffer la résilence pour permettre un jeu meilleur en pvp en attendant Cataclysm. Ce changement sera ôté pour cataclysm.

Il y aura probablement d'autres changement aprés quelques soirées de raid et BG.
Bcp de bug ont été fixés aujourd'hui et qui impact sur le dps.





Wait & see donc.

Thyvene
2. Le 14/10/2010 à 17:55
Ce forum est dédié à Cataclysm. Pour des éléments qui sont déjà en jeu, merci de rejoindre les forums plus généraux. En l'occurrence pour ce sujet : http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=14870052851&sid=2