Guide du DK DPS Givre - 4.0.1

Le 29/10/2010 à 11:31 | 17 commentaires

Ce guide est inspiré du guide 4.0.1 Frost DPS Guide.

La spécialisation Givre (ou Frost) peut être jouée de deux façons différentes : avec une arme à deux mains (2H) et avec deux armes à une main (Ambi).

Dans le cas d'un spécialisation ambi, privilégiez l'utilisation de deux armes lentes, afin de maximiser les dégâts de vos coups spéciaux basés sur les dégâts de l'arme.

L'arbre de talent - Template

Spécialisation 2H : 3/31/2

Spécialisation Ambi : 3/31/2

Les 2 points placés dans Hiver sans fin peuvent être redistribués dans les talents Sur un cheval pâle ou Changeliche. Ces talents n'affectant pas directement votre DPS, vous pouvez les placer selon vos préférences personnelles.

Priorité des statistiques et caps

L'ordre dans lequel vous devez privilégier vos statistiques est légèrement différent selon que vous utilisiez une spécialisation 2H ou Ambi, au niveau du score de critique par rapport au score de hâte. Voici les priorités :

Spécialisation 2H :

  • 1. Score de toucher (mêlée) : jusqu'au cap de 8%
  • 2. Score d'expertise : jusqu'au score de 200
  • 3. Force
  • 4. Maîtrise
  • 5. Hâte
  • 6. Critique
  • 7. Agilité
  • 8. Score de toucher (magique)

Spécialisation Ambi :

  • 1. Score de toucher (mêlée) : jusqu'au cap de 8% (comprends les 3% par les talents)
  • 2. Score d'expertise : jusqu'au score de 200
  • 3. Force
  • 4. Maîtrise
  • 6. Critique
  • 5. Hâte
  • 7. Agilité
  • 8. Score de toucher (magique)

La retouche

La retouche permet "d'échanger" des statistiques secondaires sur votre équipement. Pour plus d'informations, consultez notre guide sur la retouche.

  • Equilibrer le score de toucher et le score d'expertise : La première chose à faire et de retoucher le toucher ou l'expertise que vous avez en trop afin de combler un éventuel manque dans l'autre compétence.
  • 2H : Retouchez en priorité votre critique, puis votre hâte en Maîtrise
  • Ambi : Retouchez en priorité votre hâte, puis votre critique en Maîtrise

Les gemmes

Les glyphes

Les glyphes primordiales pour cible unique

Les glyphes primordiales pour multi-cibles

Le cycle DPS

En ce qui concerne les présences, utilisez la présence de Givre en Ambi, et la présence Impie en 2H.

Avec les différents "procs" de la spécialisation Givre, nous parlerons plutôt de priorité :

Concernant l'utilisation du nouveau talent Pilier de givre, il est préférable de le lancer avec Drain Sanglant, ou si une rune de givre a été activée avec Renforcement runique. Si vous pouvez, synchronisez le avec Héroïsme / Furie sanguinaire et Réanimation morbide.

Commentaires

17 commentaires sur cette actualité

Rédigé par antlemec le 29/10/10 à 23:03

Pour la retouche 2M faut enlever quelle caractéristiques pour la remettre en quoi ?? sinon très pratique ce guide

Rédigé par Sarudansei le 30/10/10 à 09:11

En fait il faut séparer en 2 les retouches à faire. Le toucher et l'expertise d'un côté s'équilibrent entre elle : si vous avez trop de hit et pas assez d'expertise, il faut retoucher du hit pour gagner en expertise.

Ensuite l'objectif est de gagner en maîtrise. Pour une spé 2M il est préférable de refondre le critique en priorité, et ensuite la hâte, tout simplement car la hâte est une statistique plus intéressante que le critique pour un spé 2M (voir le chapitre Priorité des statistiques et caps).

Voilà :-)

Rédigé par antlemec le 30/10/10 à 13:59

Ok merci si j'ai bien compris il faut mettre autant de toucher que d'expertise et enlever la hâte pour mettre de la maitrise ?
Merci

Rédigé par Sarudansei le 30/10/10 à 18:57

Il n'en faut pas autant mais avoir les deux statistiques au cap (8% de hit, et 200 de score d'expertise).

Pour une spé 2M : critique à retoucher en maîtrise (la hâte est plus important donc il vaut mieux la garder)

Pour une spé ambi : hâte à retoucher un maîtrise

Rédigé par antlemec le 30/10/10 à 19:13

ok merci mais je voit pas ce que tu veux dire par cap 8% et hit 200

Rédigé par Sarudansei le 30/10/10 à 19:19

Sur la fiche de ton personnage, tu as un score de toucher, exprimé en pourcentage, il faut qu'il soit de 8% minimum. Pour l'expertise, il faut passer ta souris sur l'expertise pour voir le score, et il doit être de 200 minimum.

Rédigé par antlemec le 30/10/10 à 20:35

Ok merci

Rédigé par luduth le 11/11/10 à 12:14

Voila un topic impeccable est clair merci sa fait deux jour que j'en cherchai un :)

Rédigé par doc974 le 13/11/10 à 00:29

Une question, pour les frost spé ambi, c'est quoi la meilleurs config pour les armes ???

- 2 armes lentes
- 2 armes rapides
- 1 arme rapide et 1 arme lente

????

Rédigé par Sarudansei le 13/11/10 à 09:05

Comme les coups spéciaux sont basés sur les dégâts (par coup) de l'arme et que ces mêmes coups spéciaux utilisent les deux armes, il faut privilégier deux armes lentes.

Je le rajoute au guide, merci ;-)

Rédigé par neytìrì le 16/11/10 à 21:44

coucou
ton guide est très sympa, assez clair bref. tout ca pour dire que j'ai constater que on n'etait pas cap toucher en melée avec seulement 8 % de toucher.
je suis draenei je suis a 11% de toucher et quand je met le curseur sur stat de toucher, en attaques normales j'ai 14% de rater sur les boss (et 0 % de rater sur les boss avec les attaques speciales)
j'ai tester de monter un max le toucher rien n(y fait je suis monter a 15% de toucher je suis passe a 10% de rater
j'ai fait les tests et j'ai bien constater que les attaques de melée faisait au moins 40 coups de raté
est ce que vous constatez la même chose? si oui y avez vous remedier?

cordialement neytìrì

Rédigé par Sarudansei le 17/11/10 à 08:58

En réalité, les 8% de toucher correspondent au "soft cap", à savoir ne pas rater les attaques spéciales (en jaune).

Pour caper les coups blancs, il faut avoir 27% de toucher, ce qui correspond à peu près à 882 de toucher. Si je n'en parle pas dans le guide, c'est tout simplement parce que ce n'est pas rentable de descendre son taux de raté à 0%, car il faudrait abandonner toutes les autres statistiques :-)

Rédigé par fab30 le 20/11/10 à 13:02

salut je voudrais votre avis sur mon gemmage,mes retouche sur mon dk et si il y a des chose a changé merci d'avance http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Cho'gall&cn=Emline

Rédigé par fab30 le 20/11/10 à 13:04

et aussi le plus important BIG GG pour ce guide vraiment tres utile un grand merci ;)

Rédigé par Cøl le 23/01/11 à 18:10

Pour tout ceux qui voudrais savoir quel pièce a avoir pour avoir un bon DPS.
Regarder se lien http://eu.battle.net/wow/fr/character/la-croisade-ecarlate/cøl/advanced.
C'est la fiche de mon personnage, je fait 10 a 12k de DPS sur boss.


A+

Rédigé par ishle le 04/03/11 à 16:31

Salut, alors je dois dire que ce que tu a fait est tous simplement magifique cela a augmenter mon dps de 2k, mais il me trotte une question : Quels runes appliquer sur les armes a une main en spé givre et par la meme occasion la rune a aplliquer sur l'arme 2H ??

En tout cas merci beaucoup pour se poste !

Rédigé par yoannr74 le 01/05/11 à 16:13

super guide merci beaucoup.
j'avais quand même quelques questions : concernant les enchants, il faut prendre quoi.
Et quand tu dis "Équilibrer le score de toucher et le score d'expertise" dans les retouches tu veux dire qu'il faut enlever l'un pour augmenter l'autre ou augmenter celui qui est le moins élevé en diminuant la hâte et les cc ?

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