Guide du Guerrier DPS Fureur (Fury) - 4.0.1
Le 31/10/2010 à 09:51 | 1 commentaire
Ce guide a été mis à jour ici.
Ce guide traite de l'optimisation du Guerrier Fureur.
Sommaire :
L'arbre de talent - Template
Spécialisation fureur - Poigne du titan : 3/31/2
Priorité des statistiques et caps
L’agilité n’étant plus utile au guerrier Fureur, oubliez les pièces en cuir et privilégiez les pièces en plaques, en gardant cet ordre de priorité pour les caractéristiques :
- 1. Score d'expertise : jusqu'au score de 170
- 2. "Soft cap" toucher : 246 de toucher
- 3. Force
- 4. "Hard cap" toucher : 830 de toucher
- 5. Score de critique
- 6. Score de hâte
- 7. Maîtrise
En ce qui concerne le score de toucher, il y a donc deux paliers à atteindre :
- Le "soft cap" : 8.0% (246 de score de toucher)
Ce cap vous permet de ne rater aucune attaque spéciale (communément appelée "coup jaune").
Un guerrier Fureur a besoin de 5% de toucher via sont équipement (154 de score de toucher), les 3% restants étant fournis par la spécialisation. - Le "hard cap" : 27% (830 de score de toucher)
Ce cap, plus difficile à atteindre, vous permet de toucher avec TOUTES vos attaques.
Un guerrier Fureur a donc besoin de 24% de toucher via le stuff (738 de score de toucher) pour atteindre ce cap.
En ce qui concerne l’expertise, le cap à atteindre est de 22 (170 de score d’expertise).
La priorité numéro 1 pour un guerrier Fureur est d’atteindre le cap expertise, puis le "soft cap" toucher et enfin le "hard cap".
Les enchantements
- Casque : Arcanum de tourment
- Epaules : Calligraphie supérieure de la hache
- Cape : Vitesse supérieure
- Torse : Caractéristiques puissantes
- Poignets : Assaut supérieur
- Gants : Précision
- Jambières : Armure de jambe en écailles de glace
- Bottes : Marcheglace
- Armes : Berserker sur les deux armes
La retouche
La retouche permet "d'échanger" des statistiques secondaires sur votre équipement. Pour plus d'informations, consultez notre guide sur la retouche.
- Si vous n’avez pas encore atteint le cap expertise (voir plus haut) :
Retouchez le critique en expertise - Si vous avez atteint le cap expertise :
Retouchez l’expertise et le critique en toucher
Les gemmes
Si vous n’avez pas encore atteint le cap expertise et / ou toucher après retouche, privilégiez les gemmes 20 expertise et 20 toucher jusqu’à atteindre ces caps. Ensuite, gemmez comme suit :
- Méta-châsse : Diamant siègeterre implacable
- Châsse rouge : Rubis cardinal soutenu
- Châsse bleue : Pierre d'effroi gravée
- Châsse jaune : Amétrine intaillée
Les glyphes
Vous trouverez ci-dessous une liste des glyphes indispensables au guerrier Fureur, par catégorie :
- Primordial : Glyphe de coup déchaîné, Glyphe de heurtoir et Glyphe de sanguinaire
- Majeur : Glyphe d’enchaînement
- Mineur : Glyphe de rage berserker
Les autres glyphes n’étant pas très importants, vous pouvez choisir ceux que vous voulez.
Le cycle DPS
En mono-cible
- 1. Si la cible a moins de 20% de ses points de vie, Exécution
- 2. Sanguinaire
- 3. Coup déchaîné
- 4. Frappe héroïque lorsque votre rage est supérieure à 50 (hors GCD)
Deux cibles
- 1. Enchaînement
- 2. Tourbillon
- 3. Sanguinaire
- 4. Coup déchaîné
- 5. Exécution lorsque la cible passe en-dessous de 20% (cumulez Bourreau 5 fois puis reprenez le cycle au début)
Multi-cibles
- 1. Tourbillon
- 2. Enchaînement
- 3. Sanguinaire
- 4. Coup déchaîné
- 5. Exécution lorsque la cible passe en-dessous de 20% (cumulez Bourreau 5 fois puis reprenez le cycle au début)
Commentaires
1 avis a été donné par un membre
Vraiment merci pour ce poste,il m'a vraiment aidé:)
Le soucis c'est que la mise à jour du 24 a encore nerf mon War sniff♪♫♪.
Ajouter un commentaire
Pour ajouter un commentaire, créez votre compte gratuit Wow-Evo ou connectez-vous.






