Guide du Mage Feu - 4.0.1

Le 01/11/2010 à 16:43 | 0 commentaire

Ce guide traite de l'optimisation du Mage feu au patch 4.0.1.

L'arbre de talent - Template

Mono-cible : 2/31/3

Multi-cible : 0/33/3

Priorité des statistiques et caps

La maîtrise n'est vraiment pas une priorité au patch 4.0.1. En revanche, l'intelligence augmente la puissance des sorts et comme cette dernière n'apparaît plus que sur les armes, l'intelligence devient une statistique à haute priorité :

  • 1. Score de toucher : cap à 17% soit un score de 447
  • 2. Puissance des sorts
  • 3. Intelligence
  • 4. Score de critique
  • 5. Score de hâte
  • 6. Maîtrise
  • 7. Esprit

Les enchantements

La retouche

La retouche permet "d'échanger" des statistiques secondaires sur votre équipement. Pour plus d'informations, consultez notre guide sur la retouche.

  • Si vous n’avez pas encore atteint le cap toucher (voir plus haut) :
    Retouchez en priorité l'esprit, puis la hâte, puis le critique en toucher
  • Si vous avez atteint le cap toucher :
      Retouchez l’excédent de toucher en score de critique

Les gemmes

Note : deux gemmes bleues sont nécessaires pour activer la méta-gemme. Aussi, si vous avez atteint le cap toucher, utilisez la retouche pour refondre le toucher excédent (voir plus haut).

Les glyphes

Vous trouverez ci-dessous une liste des glyphes indispensables au mage feu, par catégorie. Pour les glyphes non renseignés, il s'agit plus de préférences personnelles, donc choisissez ceux que vous souhaitez :

Le cycle DPS

Comme pour beaucoup de classes, le cycle fonctionne désormais plus par priorités :

En mono-cible

Multi-cibles : Boss + Adds

Hormis la Vague explosive, le cycle est similaire à du mono-cible. Impact vous permettra d'appliquer vos différents dots et sorts sur les adds à proximité.

Tags : classes, mage

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