La Maîtrise
Le 25/10/2010 à 16:42 | 0 commentaire
Qu'est-ce que la Maîtrise ?
Annoncée pour la première fois à la Blizzcon 2009 et apparue avec le patch 4.0.1, la maîtrise est un mécanisme passif qui vient s'ajouter au système de talents.
- La maîtrise s'acquiert à partir du niveau 75 auprès d'un maître de classe
- Le bonus apporté par la maîtrise est défini par le choix de votre arbre de talents principal
- La maîtrise désigne aussi une statistique indépendante étant présente sur les pièces d'équipement de haut niveau ou accessible grâce à la retouche
Pour connaître vos bonus de maîtrise, vous pouvez "lire les résumés" de votre interface de talents en jeu, ou consulter la liste ci-après.
Chaman
- Elémentaire : Surcharge élémentaire
Donne 16% de chances de Surcharge élémentaire. Lors du lancement d'un sort Eclair, Chaîne d'éclairs ou Explosion de lave, la Surcharge élémentaire déclenche sans coût supplémentaire le lancement d'un second sort similaire qui inflige 75% des dégâts normaux et ne génère pas de menace. Chaque point de Maîtrise augmente les chances de Surcharge élémentaire de 2% supplémentaires. - Amélioration : Eléments amplifiés
Augmente tous les dégâts de Feu, de Givre et de Nature que vous infligez de 20%. Chaque point de Maîtrise augmente les dégâts de 2.5% supplémentaires. - Restauration : Soins profonds
Augmente l'efficacité de vos sorts de soins directs de jusqu'à 0%, en fonction du niveau de points de vie actuel de votre cible (les cibles aux points de vie plus bas sont davantage soignées). Chaque point de Maîtrise augmente les soins directs d'un maximum de 2.5%.]Augmente l'efficacité de vos sorts de soins directs de jusqu'à 20.0%, en fonction du niveau de points de vie actuel de votre cible (les cibles aux points de vie plus bas sont davantage soignées). Chaque point de Maîtrise augmente les soins directs d'un maximum de 2.5%.
Chasseur
- Maîtrise des bêtes : Maître des bêtes
Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 13.6%. Chaque point de Maîtrise augmente les dégâts du familier de 1.7% supplémentaires. - Précision : Carquois sauvage
Confère 14.4% de chances à vos attaques à distance d'également tirer instantanément un tir à distance supplémentaire infligeant 100% des dégâts normaux. Chaque point de Maîtrise augmente les chances de 1.8% supplémentaires. - Survie : Essence de la vipère
Augmente les dégâts élémentaires que vous infligez de 8%. Chaque point de Maîtrise augmente les dégâts du familier de 1.0% supplémentaires.
Chevalier de la Mort
- Sang : Bouclier de sang
Chaque fois que vous vous soignez avec Frappe de mort, vous bénéficiez d'un bouclier qui absorbe un montant de dégâts physiques égal à 50% des points de vie rendus. Chaque point de Maîtrise augmente la capacité d'absorption de dégâts du bouclier de 6.25% supplémentaires. - Givre : Coeur gelé
Augmente tous les dégâts de Givre que vous infligez de 16%. Chaque point de Maîtrise augmente les dégâts de Givre de 2.0% supplémentaires. - Impie : Flétrisseur
Augmente les dégâts infligés par vos maladies de 32%. Chaque point de Maîtrise augmente les dégâts des maladies de 4.0% supplémentaires.
Démoniste
- Affliction : Afflictions puissantes
Augmente tous les dégâts d'Ombre périodiques que vous infligez de 13.04%. Chaque point de Maîtrise augmente les dégâts d'Ombre périodiques de 1.63% supplémentaires. - Démonologie : Maître démonologue
Augmente les dégâts infligés par vos serviteurs démons et les dégâts que vous infligez lorsque vous êtes transformé en démon de 12%. Chaque point de Maîtrise augmente les dégâts de 1.5% supplémentaires. - Destruction : Apocalypse ardente
Augmente tous les dégâts de Feu que vous infligez de 10%. Chaque point de Maîtrise augmente les dégâts de Feu de 1.25% supplémentaires.
Druide
- Equilibre : Eclipse totale
Augmente le bonus aux dégâts d'Eclipse de 12%. Chaque point de Maîtrise augmente le bonus de 1.5% supplémentaires. - Farouche : Défenseur sauvage (Requiert Forme d’ours)
Augmente les dégâts absorbés par votre technique Défense sauvage de 32%. Chaque point de Maîtrise augmente le montant absorbé de 4% supplémentaires. - Farouche : Griffes rasoir (Requiert Forme de félin)
Augmente les dégâts infligés par vos techniques qui provoquent des saignements de 25.04%. Chaque point de Maîtrise augmente les dégâts dus aux saignements de 3.1% supplémentaires. - Restauration : Symbiose Augmente l'efficacité de vos sorts de soins de 10% sur les cibles déjà affectées par l'un de vos sorts de soins sur la durée. Chaque point de Maîtrise augmente l'efficacité des soins de 1.25% supplémentaires.
Guerrier
- Armes : Frappes opportunistes
Confère 16% de chances à vos attaques de mêlée de déclencher instantanément une attaque de mêlée supplémentaire infligeant 75% des dégâts normaux. Chaque point de Maîtrise augmente ces chances de 2%. - Fureur : Fureur déchaînée
Augmente l'avantage octroyé par les techniques qui vous font enrager ou nécessitent d'être enragé de 25.04%. Chaque point de Maîtrise augmente les effets d'Enrager de 3.13% supplémentaires. - Protection : Blocage critique
Augmente vos chances de bloquer de 10% et vos chances de réussir un blocage critique de 10%. Chaque point de Maîtrise augmente vos chances de blocage et de blocage critique de 1.25% supplémentaires.
Mage
- Arcanes : Adepte du mana
Augmente tous les dégâts des sorts infligés d'un maximum de 12%, en fonction du montant de mana que le mage n'a pas dépensé. Chaque point de Maîtrise augmente les dégâts infligés de 1.5% supplémentaires au plus. - Feu : Brûlure éclair
Augmente les dégâts infligés par tous vos effets de feu périodiques de 20%. Chaque point de Maîtrise augmente les dégâts périodiques infligés de 2.5% supplémentaires. - Givre : Brûlure du givre
Tous vos sorts infligent des dégâts augmentés de 20% aux cibles gelées. Chaque point de Maîtrise augmente les dégâts de 2.5% supplémentaires.
Paladin
- Sacré : Soins illuminés
Vos sorts de soins placent également sur votre cible un bouclier qui absorbe un montant de dégâts égal à 8% du montant de points de vie rendus et dure 6 sec. Chaque point de Maîtrise augmente le montant absorbé de 1% supplémentaires. - Protection : Rempart divin
Augmente vos chances de bloquer les attaques de mêlée de 16%. Chaque point de Maîtrise augmente les chances de bloquer de 2% supplémentaires. - Vindicte : Main de lumière
Vos attaques automatiques ont 8% de chances de vous faire bénéficier de Main de lumière, qui permet à votre prochaine technique de Puissance sacrée de ne pas consommer de Puissance sacrée et de fonctionner comme si 3 charges de Puissance sacrée étaient consommées. Chaque point de Maîtrise augmente les chances de 1% supplémentaires.
Prêtre
- Discipline : Discipline du bouclier
Augmente l'efficacité de tous vos sorts qui absorbent les dégâts de 20%. Chaque point de Maîtrise augmente l'absorption de dégâts de 2.5% supplémentaires. - Sacré : Echo de la Lumière
Vos sorts de soins directs rendent 10% de points de vie supplémentaires en 6 sec. Chaque point de Maîtrise octroie 1.25% de points de vie supplémentaires en 6 sec. - Ombre : Orbes d'ombre
Vos sorts Mot de l'ombre : Douleur et Fouet mental ont 10% de chances de vous faire gagner un Orbe d'ombre chaque fois qu'ils infligent des dégâts. L'Orbe d'ombre augment les dégâts de vos sorts Attaque mentale et Pointe mentale de 34%. Chaque point de Maîtrise augmente les dégâts de 4.3% supplémentaires. Vous pouvez avoir Vous pouvez avoir au maximum 3 orbes.
Voleur
- Assassinat : Poisons violents
Augmente les dégâts infligés par vos poisons de 20%. Chaque point de Maîtrise augmente les dégâts de 2.5% supplémentaires. - Combat : Main gauche
Vos attaques de la main droite ont 10% de chances de vous octroyer une attaques de la main gauche supplémentaire. Chaque point de Maîtrise augmente ces chances de 1.25% supplémentaires. - Finesse : Bourreau
Augmente les dégâts infligés par tous vos coups de grâce de 20%. Chaque point de Maîtrise augmente les dégâts deadditional 2.5% supplémentaires.
Commentaires
Soyez le premier à commenter cette actualité !
Ajouter un commentaire
Pour ajouter un commentaire, créez votre compte gratuit Wow-Evo ou connectez-vous.






