Les champs de batailles côtés

Le 08/11/2010 à 20:38 | 2 commentaires

Battlegrounds Côtés

Les champs de batailles côtés seront implémentés à Cataclysm et permettront, à la manière des arènes de gagner des points (points de conquête) afin d'accéder aux meilleures récompenses JcJ.

Ce qu'il faut savoir :

  • Les BGs côtés seront séparés en 3 formats : 10v10, 15v15 et 25v25
  • Il est impératif d'avoir un groupe complet pour pouvoir s'inscrire au champ de bataille souhaité
  • Le nombre de points que l'on peut obtenir a une limite hebdomadaire, définie par la plus haute côte de la semaine précédente (arènes et BGs confondus)

Pour plus d'informations, voici un poste officiel détaillé :

Posté par Mumper

D’après ce qui est posté sur le forum, il semble que la plupart des joueurs semblent désorientés à propos ce que sont réellement les Champs de bataille côtés et de la façon dont il faut interagir avec eux. Heureusement, cette FAQ pourra vous aider à clarifier certaines de ces questions. Sentez-vous libres de répondre avec d’autres questions que vous pourriez avoir et nous ferons de notre mieux pour y répondre dans ce sujet.

  • Les Champs de batailles côtés sont répartis selon ces trois configurations : 10 contre 10, 15 contre 15 et 25 contre 25. Ces formats tournent de façon hebdomadaire et peuvent être consultés via le calendrier du jeu en activant le filtre relatifs aux BG.
  • Les joueurs doivent créer un raid avec le nombre entier de joueurs requis pour le format joué avant d’entrer dans la file. Chaque joueur de niveau 85 de votre faction peut participer aux batailles (indépendamment de son affiliation de guilde)
  • Lorsque les joueurs gagnent une bataille, ils sont récompensés avec des points de conquête, jusqu’à atteindre leur maximum hebdomadaire. Les caps hebdomadaires sont individuels pour chaque joueur et sont basés sur votre plus haute côte JcJ de la semaine précédente (les caps sont remis à zéro le mardi). Cette côte peut provenir de vos arènes en 2v2, 3v3 ou 5v5, ou de celle de vos Champs de batailles côtés.
  • Les joueurs commencent avec une côte de zéro pour leurs BG côtés et progressent à partir de là. La côte est seulement diminuée après une bataille perdue, quand le joueur est au-dessus de leur côte (d’équipe) interne de matchmaking (NDLR : votre côte « secrète »). Pour la plupart, la côte ne fera que monter.
  • Les montures terrestres épiques de récompense seront attribuées à la fin de chaque saison pour les 0,5% de meilleurs joueurs. Des titres sont également disponibles dès que vous gagnerez de meilleures côtes dans le système. Les titres sont des récompenses directes des hauts-faits gagnées en obtenant la côte requise.
  • Gagner un Champ de bataille côté avec une équipe composée de 80% de membres de votre guilde apportera les bénéfices supplémentaires de l’expérience de guilde. L’interface montrera la bannière de guilde près de la minicarte ce qui vous fera savoir que vous êtes éligible pour des hauts-faits ou de l’expérience de guilde.

Tags : jcj

Commentaires

2 commentaires sur cette actualité

Rédigé par turlup le 08/11/10 à 21:23

Grave déçu... Je m'attendais enfin à un mode de jeu dont on ne dépendait pas forcement de 9 autres pélos tant en terme d'organisation que de skill.

Le bon point peut-être c'est le retour des guildes PVP et encore...

Rédigé par Geohaug le 09/11/10 à 06:57

Pour des groupes de Guildes, cela permettra enfin de ne pas se retrouver avec d'autres joueurs qui ne suivent pas les stratégies de combat du groupe principal, je ne pense pas que cela soit un mauvais système, mais il n'est pas optimisé pour du solo.

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